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【PUBG】クロスプレイがPS4とXbox Oneに10月ごろ対応することが明らかに!

Gamescomの主要な発表により、PlayerUnknownのBattlegroundsは、10月に正式リリースする前に、9月にXbox OneおよびPS4プレーヤーのクロスプレイをテストすることが明らかになりました。 ますます多くのゲームがコンソール間のクロスプレイを採用しており、これまでRocket LeagueとFortniteは2つの有名な名前でした。 Gamescom 2019の発表によると、9月下旬にクロスプレイがパブリックテストサーバーに実装されるため、すぐにそのリストにPUBGを追加できるようになります。ただし、Xbox OneまたはPS4プレーヤーの場合のみです。 PUBG クロスプレイはもうすぐです! コンソールに来るずっと前にPCでリリースしたにもかかわらず、少なくともまだまだアイデアが浮かんでいるようには思えません。  Fortniteは、キーボードとマウスのユーザーをコントローラープレーヤーとブレンドできることを示しているので、それが主な関心事である場合は、休ませる必要があります。ただし、完全なクロスプレイを完全に採用しているゲームは多くありません。 クロスプレイのテストが完了すると、10月にライブサーバーにヒットしますが、公式リリース日はまだ確定されていません。思わぬ障害が見つからなければ、テストが終わってから長くはならないはずです。 このニュースに加えて、PUBGはコンソールの更新の合理化にも取り組んでいます。現在、更新プログラムは最初にPCにヒットし、これを継続しますが、現在よりもはるかに高速になります。 PUBG PS4プレーヤーとXbox Oneプレーヤーはまもなくお互いをプレイできるようになります。 チームは、PCでのリリースから2週間以内にコンソールで更新プログラムを公開することに取り組んでいます。 シーズン4のコンテンツは、すべてのプラットフォームで8月27日にリリースされます。つまり、全員が同時に新しいシーズンに飛び乗ることができます。シーズン4には、真新しいバトルパスと元のマップErangelのオーバーホールが付属しています。

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【PUBG】v4.2アップデートパッチノート-クロスプレイの情報と平原マップErangelが新しくなる!

おそらくのためのこれまでの最大のアップデートPUBGのコンソールには、待望のErangel視覚的なアップデート、ダイナミックな天候とXboxとPS4に多くをもたらし、すぐに来ています。 XboxとPS4プレーヤーは、PCでErangelのリマスターが確認されたときにうらやましかった。コンソールが更新されたビジュアルを処理することはないだろうという懸念の中で、コンソールプレーヤーは、更新を取得するかどうか疑問に思いました。 幸いなことに、これらの恐怖は払拭され、新しいエランジェルは8月27日からXboxとPS4の両方に登場します。コンソール上の他のマップも。 PUBG 刑務所は、Erangelの視覚的な更新で変更された多くの領域の1つです… 新しいビジュアルに加えて、新しい地図が変更され、ロシアの島の歴史に関する詳細を提供するエリアが追加されます。しかし、これだけではありません。非常に人気のあるダイナミックな天気が復活するからです。 曇りの天気で始まる試合では、天気は風が強く、あられ、雨だけでなく雷と稲妻の間で異なります。要するに、エランジェルは以前から認識できないように見えるかもしれません。 他の場所では、断片化されたコンソールプレーヤーベースの喜びのために、XboxとPS4間のクロスプレイの最終的な追加が確認されました。ただし、4.2アップデートには含まれず、代わりに10月にリリースされます。 PUBGの背後にいる開発者はここ数ヶ月忙しく、明らかにコンソールポートをPCの標準に近づけようとしています。これが可能かどうかはまだ分かりませんが、コンソールプレイヤーは8月27日を確実に楽しみにしています。  PUBGアップデート4.2 の完全なパッチ  ノートは以下のとおりです。 Erangel Visual Update 「誰もが自分自身を探しています。この検索はここで終了します。戦場へようこそ。」 発売以来、数百万人のプレイヤーがErangelにドロップし、PUBGのバトルロワイヤルでのドキドキしたテイクに参加しています。この視覚的な更新に取り組んだのと同じ情熱を持って、最も古典的なマップを最新の製品と一致させることを目標にしています。標準的な複合施設からMylta Powerなどの主要なランドマークまで、Erangelのさまざまなエリアと地形のグラフィック品質を全面的に改善しました。 立ち寄ったら、探索すべきエリアを見つけて更新するための秘密がたくさんあります。 さまざまな地形の変化 既存の地形、標識、建物を更新し、一部の地域にも少数の建物を追加しました。 Erangelの歴史をわかりやすく説明するために、地形要素が追加または修正されました。 トレンチ、爆風マーク、迷彩ネット、放棄された戦車がマップのさまざまなエリアに追加されました。 いくつかの場所で海岸に沿って障壁を追加しました。 曇りの天気が追加されました 「私には決して知らなかった側面があります…そしてあなたがプレイするゲームは、あなたは常に勝つでしょう。しかし、私は雨に火をつけました。」 「曇り」の天気がErangelに追加されました。 試合がErangelの曇りの天気で始まると、天気は曇り、風、,、小雨、大雨(雷と雷のある雨)、霧の間で動的に変化します。 破壊可能なオブジェクト 破壊可能なパイロンとバリケードがマップに追加されました。それらは車両、武器、爆発によって破壊されますが、破壊されるまで限られた量のカバーを提供します。 ゲームプレイ 「機会均等の略奪。」 PUBG SEASON 4では、ゲームの多くの武器と乗り物のバランスを調整しました。このパッチには、既存の武器やアイテムだけでなく、車両の最初のリバランスに対するバランス調整も含まれています。いつものように、私たちはバランスに関するフィードバックを聞いているので、すべての変化がどのように感じられるかをお知らせください。 このパッチには多くの変更点がありますので、以下をすべてチェックしてください!知ることは戦いの約50パーセントだからです。 武器とアイテムのバランスの更新 バフ Kar98kの基本ダメージが75から79に増加しました。 S12Kのペレットあたりのダメージが22から24に増加しました。 Sawed-offのペレットあたりの基本ダメージが20から22に増加しました。 S686、S1897のペレットあたりのダメージが24から26に増加しました。 すべてのSMGの距離に対する効果的なダメージが増加しました。 SMGのダメージ乗数をわずかに増加: 胴体1.05(以前は1.0)、リム1.3(以前は1.25)。 クロスボウのダメージ乗数の増加: 胴体1.4(以前は1.0)、リム1.2(以前は0.9)。 デフォルトのクロスボウサイトのADSズームが3%増加しました。 ピストルのレーザーサイトアタッチメント分散乗数は0.5から0.3に減少しました(ピストルでの非広告射撃は、レーザーがアタッチされると70%正確になります)。 神経 M24の基本ダメージを79から75に減らしました。 Beryl M762の基本ダメージを47から46に減らしました。 AKMとGrozaの基本ダメージを49から47に減らしました。 M416、G36、QBZ、SCAR-L、AUGの基本ダメージを43から41に減らしました。 すべてのショットガンの最大弾丸移動距離を1000 mから150 mに短縮。 変更点 ダックビルの添付ファイルは、弾丸を水平方向ではなく垂直方向に配信するようになりました。 クロスボウには、照準を簡単にするために、ボルトの軌道に沿って見えるトレーサーがあります。 Uziにトップレールを追加して、Red DotおよびHolographic Sightsアタッチメントを許可しました。 車両バランスの更新 バフ RWD車両(バギー、ミラド、ロニー、バイク、スノーバイク、スノーモービル、スクーター、トゥクシャイ)の操作性の向上。 通常および3人乗りのバイクの安定性が向上しました。 スクーターの最高速度を90から105 kphに上げました。 バギーの取り扱いが大幅に改善され、バギーのホイールの耐久性が50%向上しました。 バギーの最大速度を92/115から100/125 kphに上げました(ブースト/ブーストなし)。 UAZのHPを900から1200に増加。 TukshaiのHPが500から1000に増加し、Tukshaiの最高速度が70から85 kphに増加しました。 神経 MiradoのHPを1000から900に減らしました。 すべてのバイクは、以前よりも約50%多くの燃料を消費します。 Daciaの加速とブースト乗数の減少。最大速度は同じままです。 ダチアとミラドの車両の速度は、砂、泥、草、土などの表面を走行するときに約15%減少します。 あらゆる車両で岩の多い路面を走行すると、摩擦が10%減少し、制御が難しくなります。 変更点 新しいバギーとミラドのサウンドを実装しました。 ブースト使用時の視覚効果は削除され、高RPMエンジンサウンドに置き換えられました。 車両内がより安定するように照準を改善しました。 ほとんどの車両内のFPPカメラビューを改善しました。 新機能 車両に自動加速を追加(自動実行機能と同じ) 自動実行は、自動実行と同様に「RT(Xbox)/ R2(PS4)」キーをダブルタップ することで有効にできます  。 BRDM-2に「ロック」メカニズムを追加しました。 チームメイトのみがBRDM-2に参加できます。 すべてのチームメイトがBRDM-2を出ると、ロック解除され、すべてのプレイヤーが入ることができます。 車内でプリセット音楽を再生するカーオーディオ機能を追加しました。 この機能を制御できるのはドライバーのみです。 プレイヤーが車両を降りた後もカーオーディオはオンのままになります。 車内でオーディオのオン/オフを切り替えると、毎回ランダムな音楽が再生されます。 右キー(D-パッド)  を使用して音楽を再生または停止し、 音楽の音量は、設定-音声-ゲームプレイ-ゲームプレイの音量で設定された音量によって決まります 曲がいっぱいになると、音楽の再生が自動的に停止します。 音楽は、車両を破壊または浸水させることで停止できます。 ヒーリングとブーストアイテムの改善 移動中に回復アイテムとブーストアイテムを使用できるようになりました。 歩行速度のみに制限されます。 利用押し X(のXbox)/スクエア(PS4)を  または後押し/治癒をキャンセルする/ジャンプキーを実行します。 包帯は、プレイヤーが最大75%の体力まで完全に回復するまで、または包帯がなくなるまで、包帯を複数回手動で使用する必要なく、継続的に使用されます。 利用押し  X(のXbox)/スクエア(PS4)の  か、治癒をキャンセルする/ジャンプキーを実行します。 応急処置キットは、治癒開始後に受ける追加のダメージを回復できなくなりました。 以前は、2秒間の治癒期間が始まった後にダメージを受けた場合、合計治癒量が75%以下の場合、追加のダメージは回復していました。 Med KitとAdrenaline…